微软推出量子芯片和帮助游戏开发的生成式AI工具
作者:
文少
责任编辑:刘沙
来源:
电脑商情在线
时间:2025-02-20 11:28
关键字:
微软 量子芯片 游戏 生成式AI
2月20日,微软宣布推出了两款创新产品:Majorana 1量子芯片和生成式人工智能工具Muse。
Majorana 1量子芯片采用了全新的拓扑导体,是全球首个使用拓扑导体的量子芯片。这种材料能够观察和控制马约拉纳粒子,微软认为这一技术突破将使其制造出实用的量子计算机,并有望在量子计算领域超越其他竞争对手。Majorana 1的设计架构允许在单个芯片上容纳百万量子比特,从而实现全尺寸量子计算机的构建。
微软还发布了名为Muse的生成式人工智能工具,主要用于创建视频游戏场景。该工具的数据来源于Xbox玩家的游戏操作和手柄数据。
微软表示,Muse模型是同类产品中的首例,其机器学习研究团队通过对游戏开发者进行调研,了解生成式AI在游戏开发中的应用需求。为了训练该模型,团队收集了自2020年推出的游戏《Bleeding Edge》的玩家操作数据。
近年来,在销售增长放缓的情况下,游戏开发成本仍在不断攀升,微软的Xbox团队和其他业内人士都希望能够利用AI工具来降低游戏开发成本。不过,这一创新也引发了争议。玩家担心生成式AI可能会影响游戏质量,而动画工作室的员工则担心该技术可能导致他们失业。